这个选项,实际上带来了40点属性。(升一级获得3点智力、2点精神、1点自由属性点) 只不过需要足够的经验才能体现。 对陈逸来说,经验不是问题。 而且选择这个方案还有一个隐性好处。 那就是后续还能通过那棺材一样的设备提高属性。 要知道不管是什么方法,都有着极限。 嗑药如此,那棺材的设备也是如此。 陈逸已经通过那设备提升过数次属性了,估计再使用个一两次,就无法给陈逸再带来属性了。 到时候提升属性点,那就是另外的价格了。 说不定完成一次任务,就给7点,甚至是5点属性。 奖励层次没变,只是提升难度变了,最后会使得奖励变少。 第二个选项的缺...
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